王者榮耀:有則改之無則加勉,這些排位惡習你最恨哪個?

來源:游戲聯盟君    2019/11/14 2:03:27
責任編輯:李平
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王者榮耀的排位機制雖然一直被大眾所詬病,但是己方的隊友也確實有問題,不能僅僅歸咎于排位系統,畢竟游戲的主導因素還是玩家們。有的時候,連敗確實你的隊友難辭其咎,但是你可能也有不足之處,而你自己可能也沒有意識到。隊友總有些不好的習慣讓你惱怒,但是有時候我們也會不自覺地進入這些誤區。

第一個誤區就是選將界面了。這個游戲需要的是配合,如果一個人只執著于自己想要的位置而不做變通,每個人都這樣的話那就沒有協商可言了。所以,除了學會妥協的同時,要配合隊友陣容的選擇,也要求自己要廣涉獵各種位置。

第二:不懂支援或只會支援。不懂支援的話會導致敵方以多欺少,讓我方團戰人數不齊而傷亡慘重,甚至被一波帶走。只會支援的話會使你經濟不足,也就是你沒有充分利用你線上的資源,你的兵線資源被活生生的浪費,使你的經濟水平慢慢落后,甚至使得防御塔被敵方慢慢磨滅。

第三:BUFF的歸屬。有些打野一局游戲自始至終都霸占著藍紅BUFF不讓,紅不給射手,藍不給法師,關鍵是有的打野明明戰績不咋樣還是不肯讓出。拿藍BUFF來說,法師群體很容易缺藍,線上清兵的時候很容易使得藍量匱乏,若打野不讓藍,法師就得回家補藍,會使法師失去一波兵的經濟,嚴重點可能使團戰失去法師的力量,跟四打五沒什么區別。

第四:輔助補刀。輔助在輔助C位時,最理想化的狀態是保護C位的生存,將經濟最大化的讓與C位,保證射手的發育,增強己方隊伍的輸出。所以輔助補兵是很不明智的選擇,不利于己方C位的經濟積累。同理,小規模團戰之時,我方人多,敵方怎樣都會死的時候,輔助就不用交技能搶人頭了,C位起來更有利于戰爭的走向。

第五:言語辱罵和心態。有些玩家玩游戲沉不住氣,因為隊友的失誤就勃然大怒,屏幕左側就出現一排臟標。這樣不僅自己不高興,被辱罵的隊友也會很生氣,不利于團隊的和諧,更容易導致心態的崩落,與勝利女神完美錯過。

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www.kegwzj.live true http://getqq.haoxyx.com/g/3416/34167702.html report 1766 王者榮耀的排位機制雖然一直被大眾所詬病,但是己方的隊友也確實有問題,不能僅僅歸咎于排位系統,畢竟游戲的主導因素還是玩家們。有的時候,連敗確實你的隊友難辭其咎,但是你可能也有不足之處,而你自己可能也沒有意識到。隊友總有些不好的習慣讓你惱怒,但是有時候我們也會不自覺地進入這些誤區。第一個誤區就是選將界面了。這個游戲需要的是配合,如果一個人只執著于自己想要的位置而不做變通,每個人都這樣的話那就沒有協商可言了。所以,除了學會妥協的同時,要配合隊友陣容的選擇,也要求自己要廣涉獵各種位置。第二:不懂支援或只會支援。不
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