線上游戲的最大隱患,或許在新時代也難以受到制裁

來源:我是王者解說    2019/11/15 23:35:34
責任編輯:王強
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其實我本人還是比較喜歡大逃殺這個游戲類型,并且自這個模式誕生以來,優秀游戲作品也不在少數,諸如EA出品的《Apex英雄》、動視出品的《使命召喚:黑色行動4》等等,其本質上可以算作是一個開放世界射擊游戲,但卻因加入了“Last Stand”的競技規則使得游戲的節奏變得愈加的緊張刺激。

但是,在國內的大游戲環境下,你很難找到一款體驗良好的大逃殺游戲,似乎每一款在國內的熱門游戲(尤其是射擊游戲)均逃不開外掛的侵蝕,至少前兩天我還聽到有朋友抱怨在《絕地求生》上久違的碰上了外掛,似乎唯有那些在國內人氣不高的游戲才能夠幸免于難。

相信每一個熱愛游戲的玩家或多或少在各類線上游戲中遭遇過被外掛按在地上摩擦的經歷,任誰在被外掛制裁之后都會感到憤怒、怨念和不甘心,不希望看到他們出現在自己喜歡的游戲中。但換個角度思考,倘若真的有能夠將外掛完全制裁的方法,那為何至今依舊有那么多的游戲在遭受外掛的侵蝕?有的人說隨著5G網絡的發展,云游戲將會成為主流,玩家的硬件配置與游戲需求將不再擁有距離,或許云游戲能夠拯救那些被外掛統治的游戲,然而事實卻是,外掛就如同世間萬物的陰影一般,幾乎永遠都不可能被完全抹消,至少以現有的技術還無法達到。

透視還算比較低調的

捷徑

常言道,市場有需求就會有商機,有商機就會出現新的市場,并不是每一位玩家都能帶著平常心好好地享受一款游戲,他們有著極強的勝負心和虛榮心,若是無法以自己的實力取得勝利,則不如借助科技的力量。似乎自電子游戲開始步入發展階段之時,“作弊”這個概念就已經出現。有相當一部分玩家苦于自己的技術不夠格,無法通關自己喜歡的游戲或者無法得到自己想要的道具,那時候正是主機游戲大行其道的年代,因此便出現了“金手指”這種東西。若是將當時的“金手指”與當下的外掛和修改器比較一番,你會發現“金手指”這玩意的使用方式可謂是相當復雜,并不像現在這般單純按一個鍵就能作品,而好處則在于由于是硬件的緣故,一個“金手指”幾乎能夠修改所有同平臺的游戲。

Game Genie金手指

而隨后PC平臺的硬件性能有所提升,有不少玩家也開始愿意在PC平臺玩游戲,畢竟比起家用主機,PC的功能性無疑要更加強大。盡管在那個網絡不發達的年代基本都是以單機游戲為主,但卻依舊有相當一部分玩家十分享受作弊的快感,這里暫且拋開游戲內置的作弊秘籍不談,畢竟這屬于官方刻意為玩家提供的內容,以《暗黑破壞神》為例,在當時可謂是深受外掛的殘害。有的外掛能夠對玩家的存檔數據直接進行修改,以實現短時間內飛速成長的效果,而有的包含腳本的外掛則能夠直接以極快的速度自動幫玩家打怪爆裝備,讓玩家省去坐在電腦前一遍遍重復勞動的時間,而用腳本得到的收益也可以直接交易給其他玩家。此舉讓《暗黑破壞神》這種以“刷”為核心理念的游戲失去了全部的游戲樂趣,而使用腳本外掛的玩家所需要在意的僅僅是自己電腦能否承受如此長時間的掛機而已。

《暗黑破壞神2》

“你可能血賺,但我肯定不虧”

而有作弊自然就會有反作弊,而這也是一直以來玩家們和游戲公司一直都十分重視的問題,倘若游戲出現了外掛,則會直接影響到游戲環境,不僅會造成玩家流失,游戲與公司的聲譽也會一落千丈,因此這也是游戲運營過程中不可忽視的問題之一。市面上絕大部分的反外掛機制都是通過掃描玩家在運行游戲時后臺啟動的文件與程序,并將數據反饋給監控中心,由中心根據情況對玩家實行懲罰。但所謂道高一尺魔高一丈,研發外掛的工作室們總是會通過各式各樣的辦法繞過這些反外掛手段,即便繞不過,風險也由玩家自己承擔,工作室大可卷錢跑路,游戲公司方面是否線下嚴打則另說,最終虧損的依舊是游戲廠商,受害的則始終是玩家,而游戲或許是最無辜的。

打擊外掛公告最多的,似乎都是從鵝廠發出來的

我有一位朋友是個重度的《怪物獵人》愛好者,最近一段時間非常沉迷《怪物獵人世界:冰源》,他最初本來是非常羨慕那些“老獵人”們精湛的操作以及那“渾身是肝”的持久力,而后由于長時間刷不到自己想要的寶珠而選擇了上網花錢請人對他的主機存檔進行修改,他在一瞬間獲得了游戲中所有的素材,也能夠搭配出自己想要的裝備,但在事后卻發現,這個游戲突然變得索然無味,說來有些諷刺,上文中向我抱怨別人開掛的人也是他。其實平心而論,若是作弊的行為沒有影響到其他玩家的游戲體驗,則其實還算無傷大雅,而倘若單純是為了在線上游戲當中能夠打出比其他人更好看的戰績,實屬一種非常自私且不道德的行為,不僅破壞了游戲的平衡性,也影響到了其他玩家正常體驗游戲的權利。

Save Editor存檔修改器

結語

有人說以后云游戲慢慢發展起來,只要帶寬夠快就能夠輕松流暢游玩各種游戲,玩家不僅不需要擔心硬件配置問題,也不需要下載游戲或者客戶端,只需要連上網玩,外掛基本都是通過修改數據以起到作弊的效果,而倘若沒有了本地文件則應該能夠杜絕外掛的問題出現。這個說法有一定的依據,但也并不能下定論,只要有網絡能夠直接連上服務器,即便是不需要客戶端也能夠起到外掛的效果。

時下已經有數款網絡游戲深受脫機掛的殘害,他們就不需要下載游戲客戶端依舊能夠實現各種功能,即便云游戲真能起到一定的效果,但相信到那個時候外掛也會逐漸成長與進化,畢竟市面上各式各樣的修改形式我們都已經見過了,即便云游戲也得以普及,只要有玩家還有需求,則外掛就必然會繼續出現。

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www.kegwzj.live true http://getqq.haoxyx.com/g/3416/34167768.html report 3662 其實我本人還是比較喜歡大逃殺這個游戲類型,并且自這個模式誕生以來,優秀游戲作品也不在少數,諸如EA出品的《Apex英雄》、動視出品的《使命召喚:黑色行動4》等等,其本質上可以算作是一個開放世界射擊游戲,但卻因加入了“LastStand”的競技規則使得游戲的節奏變得愈加的緊張刺激。但是,在國內的大游戲環境下,你很難找到一款體驗良好的大逃殺游戲,似乎每一款在國內的熱門游戲(尤其是射擊游戲)均逃不開外掛的侵蝕,至少前兩天我還聽到有朋友抱怨在《絕地求生》上久違的碰上了外掛,似乎唯有那些在國內人氣不高的游戲才能夠
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