《仁王2》難度再提升?這次玩家又得"落命"多少次?

來源:SOHU網    2019/11/22 5:28:58
責任編輯:張小俊
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原標題:《仁王2》難度再提升?這次玩家又得"落命"多少次?

在日前結束的TGS上,由光榮出品的ACT大作《仁王2》可謂是吸引了眾多玩家的目光,半人半妖的主角帥氣無比,而且《仁王2》也支持玩家對角色進行自定義了,"東瀛杰洛特"一去不復返,捏一個養眼的小姐姐或許還能減少下"落命"的次數。

Steam上的初代《仁王》便帶有"類魂系列"的游戲標簽,其超高的難度也讓眾多玩家望而卻步。前期容錯率低是《仁王》最大的特點,玩家需要攻擊數十次才能擊殺Boss,而Boss秒人只需要一兩下。

不過當游戲進入后期,可以通過大幅度提升角色以及裝備屬性對怪物進行"無雙式"碾壓,前后期的斷崖式體驗也成為了眾多玩家心中《仁王》的一大問題。《仁王2》能否抑制住數值膨脹,讓游戲體驗趨于平穩也是玩家們關注的重點之一。

根據《仁王2》的制作人安田文彥透露,相較于前作,《仁王2》的難度有所提升,不過主角的能力也有很大強化,而且本作也加入了聯機系統,玩家在攻關遇到瓶頸時,可以通過聯機尋求其他玩家的幫助。

如今,聯機系統已然成為游戲中的關鍵因素之一,相較于單打獨斗,不斷"落命",亦或是通過機械的刷刷刷提升屬性達到"無雙",不同玩家之間相互配合攻克難關或許更具樂趣。不論是在ACT游戲還是在策略游戲中,玩家之間協同作戰都十分重要。在以三國和戰國為背景的SLG手游《九州劫》中,玩家之間的默契配合在各種特殊副本中顯得尤其重要。

在每個國戰階段的休賽期,《九州劫》便會開啟包括本能寺之變,川中島合戰在內的多個特殊歷史副本,玩家之間需要通力配合才能實現最終的目標。例如在"本能寺之變"副本中,三名玩家需要先攻克兩個精銳武士營地,然后才能夠進攻本能寺。而"川中島合戰"則是一個5V5的PVP副本,玩家需要互相掩護,搶奪關鍵建筑賺取團隊積分。

不論是ACT動作游戲,還是SLG策略游戲,玩家之間的相護合作都至關重要,《仁王2》的聯機系統將以何種具體方式呈現讓人倍感期待,對《九州劫》團隊特殊副本感興趣的玩家也可以下載游戲體驗一下。請注意:本文為編輯制作專題提供的資訊,頁面顯示的時間僅為生成靜態頁面時間而非具體內容事件發生的時間,由此給您帶來的不便敬請諒解!

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