天龍八部逍遙怎么加點 逍遙加點效果介紹

來源:本網原創    2020/2/17 19:12:06
責任編輯:張小俊
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說到這個潛能點,首先了解一下我們升級能有多少潛能點先。 30級到39升一級有一點,40到49升一級有 2點,50往后升一級就有3點 算算下來,就算是升上滿級也就二百多點潛能 再來看看逍遙門派各個屬性點的影響值 1體=50.5血+5.1外防 1定=36藍+8.2內

  在游戲中每個職業都有九個職業技能,除了怒氣技能,余下八個技能都可以有四個英雄指點效果,也就是綠、藍、紫和橙四種。每一個技能可以選擇其中一種攜帶在職業技能上,效果是非常厲害的。

逍遙1體+50點血,1靈+7.7攻擊,1身法+4閃避,+8命中,身法成長在各大門派里面是比較高的。有些玩家主張加點全身法,有的主張加體,甚至有的主張1體2身法。我的觀點是這樣:剛開始玩就要想到以后你想突出逍遙哪方面的特色?潛力點怎么加直接關系

天龍八部逍遙怎么加點 逍遙加點效果介紹

  四種英雄指點效果肯定是越難獲得的比容易獲得的效果要好得多,但這也并不意味著一定要選擇難度大的就是好的,還是要很具實際情況來進行選擇。比如橙色是最好的,但是非常的難以獲得,此時就要考慮是不是要攜帶綠或者藍效果。

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  比如說逍遙的招牌技能溪山行旅,其實攜帶綠色的英雄指點就非常的好用,具有延長技能放大效果三秒,重要的是非常好獲得,如果非要等一個紫色或者橙色,那要難了。再比如定海神針技能,綠色和藍色的英雄指點效果可以提升技能傷害和范圍減速,也是非常好用的。

開門見山,我比較支持全身法,體力法不太贊同 身法加閃避,命中,會心;體力加的是血量,外防。 如果人也有資質的話,我覺得,逍遙的身法資質明顯高于體力的。 如果全加體力的話,的確血量會上升,外防能增加,就是說你做好了每次都對方毆打的準

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  對于八陣圖技能來說,還是比較推薦綠色指點效果,可以增加技能傷害,而藍色指點效果作用是是吸藍,也是不錯的,玩家們根據需求進行選擇攜帶哪個。紫色和橙色就不多說了。逍遙扇技能是逍遙職業中單體輸出能力非常高的技能,英雄指點效果的話非常推薦攜帶藍色,可以提升技能傷害百分之五十,雖然比較耗藍,那是非常的實用。凌波微步技能,不管是攜帶綠色還是藍色,效果都不明顯。而紫色和橙色的英雄指點效果就非常強力,推薦攜帶紫色的英雄指點效果就可以了,當然有橙色也可以攜帶橙色更好。

逍遙加身法或靈氣 問題是看你配什么裝備 我玩逍遙號加的全是身法 我配的是星宿套(+體力和靈氣) 如果你全靈氣的話就配加身法和體力的套 但如果你是生活玩家 自己做裝備的話 +2點身法+1點體力

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  彈指神通技能,攜帶綠色和藍色的英雄指點效果都非常好,是逍遙職業必學的一個指點效果,綠色是技能不用再聚氣,而藍色是近距離增傷和增加定身時間,兩個英雄指點效果非常實用的。云體風身技能不管是攜帶綠、藍或者是攜帶紫、橙,都是非常好用的。 請注意:本文為編輯制作專題提供的資訊,頁面顯示的時間僅為生成靜態頁面時間而非具體內容事件發生的時間,由此給您帶來的不便敬請諒解!

愁死了 一個一個沒弄清楚暗器加點是怎么回事就來瞎叫喚 暗器加點其實就是洗點 把一種屬性點洗掉一點后隨即增加到其他屬性點上 這里指的是原始屬性 所以 可能會出現一種問題 那就是你本來想要的是加一點體力 結果系統隨即分配給你加到力量上了 對

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天龍八部3逍遙怎么加點

所謂“成長高”,指的是一點屬性,在相對的數值上的體現。比如體力,少林一點體力,相對血量來說,加了70點,外功防御加了10點,但對逍遙來說,只加了50點血量,5點外功防御。然而,一點身法,對逍遙來說,加的是0.3點會心,0.3的會防,和2點閃避,1點命中。但一點身法,對少林來說,加的0.1的會心會防,0。5的閃避,0.25的命中。其它屬性點亦是這個道理。

這就是所謂的成長高。也就是加到哪一項上能獲得的對應數據值。

既然大家都是非RMB玩家,那還有什么好說的?直接全體加點唄。非RMB玩家一般不打架,打小怪一般命中夠了。。。。~~~~~~~要打架的話,就全身法,不過那時估計你就是RMB玩家了。

有了血量,人家都會組你隊;如若不然,你全身法加點,其實也多不了多少,但人家一看你只有3W血,直接就踢你出隊了。。。至于其它的,你又不是EM(治療輸出能感覺到),別人看不到你的傷害輸出,出不能說你什么。什么西山行旅放不大啊,你就說“MLP今天手氣不好放不大”之類,沒你怪你。。。

天龍八部 逍遙加屬性加點成長值是多少?

1點靈氣=7.6內功;

1點體力=50點血+5.1外防;

1點定力=36點氣+8.25內防;

1點身法=7.5命中+4點閃避,1/20會心攻擊和會心防御

天龍八部3站在逍遙潛能點什么號?

說到這個潛能點,首先了解一下我們升級能有多少潛能點先。

30級到39升一級有一點,40到49升一級有 2點,50往后升一級就有3點

算算下來,就算是升上滿級也就二百多點潛能

再來看看逍遙門派各個屬性點的影響值

1體=50.5血+5.1外防

1定=36藍+8.2內防

1靈=7.6攻擊

1身法=7.5命中+4閃避+1/20會心+1/20會防

可以看出,體力靈氣和身法的成長還算可以了。所以潛能加這三個就沒錯了。

但是具體怎麼分配,分配到哪個屬性上,見仁見智。

拿一百級做個比方,升上一百級,180個潛能點

如果全靈氣,那就是加7.6*180=1368的內攻,一個四級的內攻+738點,全靈氣的後果就是不如二個四級貓眼

如果全體力,全180點體力,一個四級紅寶石76點體,不算血上限比率加成,就是相當于二個半的四級體力寶石。

(此處為修改內容謝謝提示)后期由於暗器神器和龍紋的血上限比率增加,暗器血上限12%神器14%龍紋為了好計算,就算是4%吧。這個一般的玩家都可以刷到的,所以增加30%的血上限比率,180*1.3=234體力。那么全體力的結果就是相當于多了3個四級的體力寶石。對於追求血上限的玩家確實是一個不錯的辦法。

再說說全身法,身法寶石(綠寶石)一個加 41點,180點身法就是相當于4.5個四級身法寶石

可得到 命中1350 閃避720 和9點會心攻擊和9點會心防御。等於1.6個四級命中和2.6個四級閃避1.8個四級會心,還有多了會心防御,這個很重要,在PK的時候閃避高,會防高,被暴擊的機率就少。否則全體力加點的那一萬多點血。人家一個暴擊就打掉了啊。

個人認為,身法最劃算,

那些說身法用寶石補足的,你是否拿出足夠孔位來打4級身法寶石了呢?就算是防御第四孔身法寶石全上了。那么你的抗性寶石又能那么幾個了啊,尤其是現在的冥晶石一出來,減抗得到大輻提升的情況下,想要抗得住,有錢就弄高級一些的寶石,或者弄個萬寶隨身換,沒錢的就只能多打抗,否則沒法PK,抗不住只能挨打

對比之後。相信樓主心中有數了

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